2020.10.07
熊本支社を設立しました。
Aboutを更新しました。
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2020.6.23
worksを更新しました。
Aboutを更新しました。
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2020.2.3
Aboutを更新しました。

八戸支社は仙台支社に移転になりました。
音楽事業「Blue jay music school」を
追加しました。
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2019.11.26
worksを更新しました。
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2018.03.26
worksを更新しました。
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2017.01.26
worksを更新しました。
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2016.07.26
worksにVFXメニューを追加しました。
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2015.07.29
worksを更新しました。
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2015.06.03
Blogメニューを追加しました。
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2014.07.01
works(2013,2012,2011,~2010)を
更新しました。
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2014.02.22
事務所を移転しました。
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2013.03.26
ホームページリニュアルしました。
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2013.03.26
CGデザイナーを募集しています。
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We are a computer graphics production company.

ミックスは追求します。

美しさ、楽しさ、新しさ、現実感、デザイン、興奮、好奇心、躍動感、情景 。。。。。
数え上げるときりがありません。
ミックスは追求した結果を「映像」として形にするクリエイティブ集団です。
一つ一つ確実に積み上げ、お客様のニーズに応えられる会社に成長し、
私たちが追求する「映像」の存在する意義として、
「映像」に触れた人の一人でも多くの人の心を揺さぶる感動を提供します。

- Live Action -

design
modering
2d/3d animation
motioncapture Customization
motion graphics
visual effects
2d/3d tracking
composite

and More...
and All CG/VFX superdvice/Direction

- Items -

commercial
television
movies
games
Amusement
pv
vp
event
Advertising

and all Genre movies

- Tools -

[--3D--]

Autodesk Softimage
Autodesk Maya
Autodesk 3ds Max
Autodesk MotionBuilder
RealFlow
Zblush
PFTrack

--Renderer--
mentalray
V-ray

--plugin--
[Softimage]
emFlock2
emFluid4
emRPC4
[maya]
Substance Designer
FumeFX
[3dsMax]
thinkingParticles
FumeFX
Pencil+ 3
MadCar
FROST 1.2
Ky_Trail Pro

 

[--2D--]

Adobe After Effects
Nuke/NukeX

----
Tinderbox
Trapcode
Plexus
----
particleIllusion

社名   株式会社ミックス
所在地
【本社】 〒162-0842
     東京都新宿区市谷砂土原町3-4-1
     生泉市ヶ谷ビル4階
【仙台支社】
     〒984-0075
     宮城県仙台市若林区清水小路6-1
     東日本不動産仙台ファーストビル3階
【熊本支社】
     〒860-0047
     熊本県熊本市西区春日1-14-24
     グリーンコーポ熊本 314号室
【Blue jay music school】
     〒102-72
     東京都千代田区飯田橋4-5-12
     SK飯田橋ビル2階
   bluejay-music.jp

創立   平成19年
資本金  1000万円
社員数  32名(2020年6月現在)
事業内容 TV-CMの企画制作
     VIDEOソフトの企画制作
     CG作品の企画制作
     イベント映像の企画制作
     Webサイトの企画制作
     前号に附帯関連する一切の事業
役員   代表取締役 草野 貴志
       取締役 松本 圭
       取締役 久野 和之
取引銀行 巣鴨信用金庫 池袋支店

Acsess Map

お問い合わせは、以下からお願いいたします。


株式会社 ミックス
〒162-0842
東京都新宿区市谷砂土原町3-4-1 生泉市ヶ谷ビル4階

Office Hour : Weekday 10:00 - 19:00

お問い合わせ

Recruit

現在、弊社では以下の募集を行っております。

職種   CGデザイナー
業務内容 CG映像制作
資格   3DCGソフトを使用した映像制作が可能な方(実務未経験者可)
給与   経験を考慮し、相談の上決定
勤務時間 業務内容により変動
休日休暇 土日曜祝祭日、夏季、冬季休暇

応募方法

郵送にて、以下をお送り下さい。厳正な審査の上、ご連絡を差し上げます。

①履歴書(要写真)
②映像作品(CD,DVD収録)
③ポートフォリオ
※経験者の方は職務経歴書(書式自由)も併せてお送りください。

応募先

〒162-0842
東京都新宿区市谷砂土原町3-4-1 生泉市ヶ谷ビル4階 人事担当宛

Laboratory

弊社では研究室を設置し、日ごろからCGの研究を行って、
仕事に生かす場を設けております。


2019



[ GAME ]

iOS/Android
『禍つヴァールハイト』
MAGATSU WAHRHEIT
©KLabGames
発売  :KLab株式会社
開発  :KLab株式会社
制作協力:背景モデル制作

2018



[ GAME ]

PS4 / XboxOne
『MONSTERHUNTER:WORLD』
MONSTERHUNTER:WORLD
©CAPCOM CO., LTD. 2018 ALL RIGHTS RESERVED.
発売  :株式会社カプコン
制作協力:インゲームキャラモーション制作
PS4/Nintendo Switch™
「非公開」
インゲームキャラモーション制作
PS4/Nintendo Switch™/
SteamR
「非公開」
インゲームキャラモーション制作
PS4
「非公開」
インゲームエネミーモーション制作
iOS/Android
「非公開」
・インゲームキャラモデル・モーション制作
・インゲームエフェクト制作(Shuriken)
・背景モデル制作
・ステージ背景コンセプトアート制作
・イメージPVモーション制作
・必殺技シーンモーション制作
ARCADE
「非公開」
インゲーム背景モデル制作

[ AMUSMENT ]

SLOT
キャラモデル・図柄・インターフェース制作

[ TV ]

CM
制作タイトル 計11作品)
カット制作
(モデリング、レイアウト、アニメーション、
シミュレーション、シーン制作、エフェクト、
コンポジット、プレビズなどなど)

[ Other ]

Events
『Google Play Awards2018』
VP
「非公開」
・企業(車メーカー/Gameメーカー/時計メーカー)
・360度VR(車メーカー)
・AR(携帯会社)
映画
「非公開」
・ホラー
カット制作

2017



[ GAME ]

Nintendo Switch™
『Xenoblade2(ゼノブレイド2)』
2017年12月 1日 発売
Xenoblade2
©2017 Nintendo / MONOLITHSOFT
※Nintendo Switchは任天堂の商標です。
発売:任天堂株式会社
開発:株式会社モノリスソフト
インゲームエネミーモーション制作
PS4/STEAM
『.hack//G.U. Last Recode (ラストリコード)』
 2017年11月 1日 発売
dot hack G.U. Last Recode
©.hack Conglomerate 
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
発売:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
開発:株式会社サイバーコネクトツー
インゲームキャラクターモーション制作
( New Episode Vol.4 ハセヲ・オーヴァン )
インゲームエネミーモーション制作
PS4/STEAM
『Song of Memories』
 2017年 4月27日 発売
Song of Memories
©Future Tech Lab CO.,Ltd.
発売:株式会社Future Tech Lab
開発:株式会社Future Tech Lab
インゲームキャラクターモデル制作
PS4/PC
「非公開」
インゲームプレイヤーモーション制作
インゲームエネミーモーション制作 ※2タイトル
リアルタイムムービー制作
iOS/Android
「非公開」
インゲーム背景モデル制作(フィールドマップ・バトルマップ)
※2タイトル
インゲームキャラクターモデル・エネミーモデル制作(ロボ系)
インゲームモーション制作(アクション系)(スポーツ系)
※2タイトル
プロモーションムービー制作
ハコニワ系オブジェクト制作
3DS
「非公開」
インゲームエネミーモーション制作

[ AMUSMENT ]

PACHINKO

制作タイトル 計3作品

ムービー制作・エフェクト制作
SLOT

制作タイトル 計2作品

ムービー制作・エフェクト制作

[ TV ]

CM

制作タイトル 計12作品

カット制作
(モデリング、レイアウト、アニメーション、
シミュレーション、シーン制作、エフェクト、
コンポジット、プレビズなどなど)

[ Other ]

Events

制作タイトル 計8作品

「アミューズメントパーク」
アトラクションムービー制作
「シミュレーター映像」
背景モデル制作
「Androidアプリ」
アワードムービー制作
「企業/商品PV」
卓球台・車・時計・電話会社のPVなど

2016



[ GAME ]

PS4
『ドラゴンボール ゼノバース2』 2016年11月 2日 発売
dragonball2016
©バードスタジオ/集英社・フジテレビ・東映アニメーション
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
発売:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
開発:株式会社ディンプス
リアルタイムデモムービー制作(レイアウト、アニメーション)
PSVita
『マクロスΔスクランブル』 2016年10月20日 発売
macross2016
©1982,1984,1994,2002,2013,2015 ビックウエスト
©2007 ビックウエスト/マクロスF製作委員会・MBS
©2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
©2016 BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
イベントデモシーン制作
インゲームキャラクター格闘モーション制作
PS4/PSVita
『AKIBA'S BEAT』 2016年12月15日 発売
AKIBA'S BEAT2016
©2016 ACQUIRE Corp. All Rights Reserved.
インゲームメインキャラクターモデル制作
インゲームエネミーモデル制作
PS4
「非公開」
リアルタイムデモムービー制作(レイアウト、アニメーション)
PS4
「非公開」
インゲームキャラクターモデル制作(リアル等身)
PS4
「非公開」
リアルタイムデモムービー制作(レイアウト、アニメーション)
PS4
「非公開」
インゲームメインキャラクターモーション制作
インゲームエネミーモーション制作
iOS/Android
「非公開」
インゲームエフェクト制作
iOS/Android
非公開」※2タイトル
インゲームキャラクターモデル制作
iOS/Android
「非公開」
リアルタイムデモムービーモーション制作

[ AMUSMENT ]

PACHINKO

制作タイトル 計3作品

ムービー制作・オーサリング
SLOT

制作タイトル 計5作品

ムービー制作・エフェクト制作

[ TV ]

CM

制作タイトル 計16作品

カット制作
(モデリング、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
   シーン制作、エフェクト、コンポジット)

[ Other ]

Events

制作タイトル 計3作品

「アミューズメントパーク」
4DX映像制作
「横浜ドッグヤードガーデン」
プロジェクションマッピング映像制作
「ゲーム展示場」
プロモーション映像制作
「企業PV」
プロモーション映像制作

2015



[ GAME ]

iOS/Android
「非公開」
インゲームマップ制作・モーション制作
PSVita
「非公開」
プロモーションビデオ制作
  企画・演出、モデリング、セットアップ、レイアウト、アニメーション、
コンポジット、エフェクト、レンダリング)
PS4/PS3
「非公開」※アクション
リアルタイムムービー カット制作 (レイアウト、アニメーション)
PS4
「非公開」※アクション
リアルタイムムービー(レイアウト、アニメーション)
PS4
「非公開」※アクション
ゲーム内プリレンダムービー(レイアウト、アニメーション)
PS4/PSVita
「非公開」※アクション
インゲームキャラクターモデル制作
iOS/Android
「非公開」
インゲームキャラクターモデル制作
iOS/Android
「非公開」※RPG
インゲームアニメーション制作

[ AMUSMENT ]

PACHINKO

制作タイトル 計5作品

ムービー制作・オーサリング
(アイコンデザイン・モデリング、セットアップ、レイアウト、アニメーション、
 シミュレーション、コンポジット、エフェクト、レンダリング、)
SLOT

制作タイトル 計1作品

ムービー制作
(モデリング、セットアップ、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
 コンポジット、エフェクト、レンダリング、オーサリング)

[ TV ]

CM
制作タイトル 計18作品  カット制作
(モデリング、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
 シーン制作、エフェクト、コンポジット)
Dorama

制作タイトル 計1作品

カット制作
(モデリング、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
 シーン制作、エフェクト、コンポジット)

[ Other ]

Events

制作タイトル 計3作品

「アミューズメントパーク」 4DX映像制作
(モデリング、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、シーン制作、
 エフェクト、コンポジット)
「モーターショー映像制作」
(モデリング、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、シーン制作、
 エフェクト、コンポジット)
「展示映像制作」
(モデリング、アニメーション)

2014



[ GAME ]

PS4
「Bloodborne」 2015年3月26日発売
Bloodborne
©2015 Sony Computer Entertainment Inc.
Developed by FromSoftware, Inc.
インゲームキャラクターモーション制作
PS4/PS3
「非公開」※アクション
インゲームキャラクターモーション制作
PS4/PS3/XBOX
「非公開」※アクション
ムービー制作
(レイアウト、アニメーション、シーン制作、コンポジット)
PSVita
「非公開」※アクション
ムービー制作
(レイアウト、アニメーション、シーン制作、コンポジット)
PSVita
「非公開」※アクション
インゲームキャラクターモデル制作
iOS/Android
「非公開」※シミュレーションRPG
インゲームキャラクターモーション制作
インゲームマップ制作
iOS/Android
「非公開」※RPG
インゲームキャラクターモデル制作

[ AMUSMENT ]

PACHINKO

制作協力タイトル計7作品

ムービー制作・オーサリング
(モデリング、セットアップ、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
コンポジット、エフェクト、レンダリング、オーサリング)
SLOT

制作協力タイトル計1作品

ムービー制作・オーサリング
(モデリング、セットアップ、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
コンポジット、エフェクト、レンダリング、オーサリング)

[ TV ]

CM

制作協力タイトル計15作品

カット制作
(モデル、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
シーン制作、エフェクト、コンポジット)

[ Other ]

Events

制作協力タイトル計3作品

カット制作
(モデル、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
シーン制作、エフェクト、コンポジット)

2013



[ GAME ]

WiiU
「ザ・ワンダフルワン・オー・ワン」
インゲームキャラクターモデル制作
PS3/XBOX/PC
「DARK SOULS Ⅱ」 2014年3月13日発売
ダークソール2
©2014NAMCOBANDAIGamesInc.
©2011-2014FromSoftware,Inc.
インゲームキャラクターモーション制作
PS3
「ACE COMBAT INFINITY」
ムービー制作(レイアウト、アニメーション、シーン制作、コンポジット)
PS3
「非公開」※アクション
ムービー制作(レイアウト、アニメーション、シーン制作、コンポジット)
PSVita
「非公開」※格闘ゲーム
ムービー制作(レイアウト、アニメーション、シーン制作、コンポジット)
PS4
「非公開」※格闘ゲーム
モーション制作
ARCADE
「非公開」※アクション
インゲームマップ制作
ARCADE
「非公開」※アクション
インゲームキャラクターモーション制作、マップ制作

[ AMUSMENT ]

PACHINKO

制作協力タイトル計7作品

ムービー制作・オーサリング
(モデリング、セットアップ、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
コンポジット、エフェクト、レンダリング、オーサリング)

[ TV ]

CM

制作協力タイトル計11作品

カット制作
(モデル、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
シーン制作、エフェクト、コンポジット)
TV

制作協力タイトル計2作品

カット制作
(モデル、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
シーン制作、エフェクト、コンポジット)

[ Other ]

Events

制作協力タイトル計5作品

カット制作
(モデル、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
シーン制作、エフェクト、コンポジット)
PV

制作協力タイトル計2作品

カット制作
(モデル、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
シーン制作、エフェクト、コンポジット)

2012



[ GAME ]

ONLINE
「非公開」※MMORPG
インゲームキャラクターモデル制作・セットアップ(1300ポリゴン程度)
PS3
「非公開」※格闘ゲーム
ムービー制作(レイアウト、アニメーション、シーン制作、コンポジット)
PS3
「非公開」※ハンティングアクションゲーム
インゲームキャラクターモーション制作
PS3
「非公開」
キャラモデリング

[ AMUSMENT ]

PACHINKO

制作協力タイトル計6作品

図柄・キャラモデル・ムービー制作・オーサリング
(モデリング、セットアップ、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
コンポジット、エフェクト、レンダリング、オーサリング)

[ TV ]

CM
「B'z・NEX Tshirts Live篇 / PEPSI」
CM
「ザ・コラーゲン キレイへ秋篇 / 資生堂」
CM
「夢見るヒコーキ。故郷篇 / 全日空」
CM
「BOSS シルキーブラック ゴールドシルキーピアニスト篇 / SANTORY」
CM
「雪肌精 すっぴん、がんばる。篇 / KOSE」
CM
「B'z・NEX Summer Line篇 / PEPSI」
CM
「アスタリフト 肌のうるおい篇/富士フイルム」
CM
「SMAP・PANTONE GALA篇/ SoftBank」
CM
「ELUGA X ショップ篇/ Panasonic」
CM
他制作協力タイトル計8作品
カット制作
(モデリング、アニメーション、シーン制作、コンポジット)
TV
制作協力タイトル計2作品
カット制作
(モデル、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
シーン制作、エフェクト、コンポジット)

[ Other ]

Events
「Kanayan Tour 2012~Arena~/西野カナ」
プロジェクションマッピング映像制作
  (モデル、アニメーション、シーン、エフェクト、コンポジット)
Events
他制作協力タイトル計6作品
カット制作(モデル、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
シーン制作、エフェクト、コンポジット)

2011



[ GAME ]

ONLINE
「非公開」※MMORPG
インゲームキャラクターモデル制作・セットアップ(1300ポリゴン程度)
PS3
「非公開」※FPS
ムービー制作
ムービー制作(レイアウト、アニメーション、シーン制作、コンポジット)
PS3
「非公開」※格闘ゲーム
ムービー制作(レイアウト、アニメーション、シーン制作、コンポジット)
PSP
「非公開」※RPG
インゲームキャラクターモデル制作・セットアップ(データサイズ250kb程度)
3DS
「非公開」※スポーツ
インゲームキャラクターモデル制作(人)(500ポリゴン程度)
3DS
「非公開」※FPS
ムービー制作(レイアウト、アニメーション、シーン制作、コンポジット)

[ AMUSMENT ]

PACHINKO

制作協力タイトル計7作品

図柄・キャラモデル・ムービー制作・オーサリング
(モデリング、セットアップ、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
コンポジット、エフェクト、レンダリング、オーサリング)

[ TV ]

CM
「炊飯器 波紋焼土鍋釜 / タイガー」
CM
「ブラックニッカ お宅訪問篇 / アサヒ」
CM
「SMAP・シンガポール篇 / SoftBank」
CM
「午後の紅茶・スマートブレイク篇 / キリン」
CM
「SHISEIDO The Collagen / 資生堂」
CM
「テレビの前のみなさん篇 / JCB」
CM
「テレビをつけると篇 ライブ / WOWOW」
CM
「ネット自動車保険 / イーデザイン損保」
CM
「AKB48・クリスマス ヘリコプター篇 / 7&i」
 

[ Other ]

Events
カット制作(モデリング、アニメーション、コンポジット)
VP
カット制作(モデリング、コンポジット)

~

2010



[ GAME ]

ONLINE
制作協力タイトル計3作品 ※MMORPG 他
インゲームモデル制作(キャラ(人、ロボ)マップ)・セットアップ
(1300~6000ポリゴン程度)
XBOX
制作協力タイトル計1作品
インゲームマップモデル制作(モデリング・ライティング)
PS3
制作協力タイトル計4作品 ※FPS、格闘ゲーム 他
キャラモデリング(2500ポリゴン程度)、インゲームモーション制作
ムービー制作(レイアウト、アニメーション、シーン制作、コンポジット)
ムービー制作(レイアウト、アニメーション、シーン制作、コンポジット)
DS
制作協力タイトル計2作品 ※スポーツ 他
インゲームキャラクターモデル制作(500~1500ポリゴン程度)
Wii
制作協力タイトル計2作品
インゲームキャラクターモデル制作(2000ポリゴン程度)
モーション制作(恐竜・怪物)
ARCADE
制作協力タイトル計1作品
モデリング・モーション制作(人・怪物・メカ)(1500ポリゴン程度)

[ AMUSMENT ]

PACHINKO

図柄・キャラモデル・ムービー制作・オーサリング

(モデリング、セットアップ、レイアウト、アニメーション、シミュレーション、
コンポジット、エフェクト、レンダリング、オーサリング)

[ TV ]

CM
「ロッキュン / テレビ福島」
CM
「PANTONE3 父変身篇 / SoftBank」
CM
「SMAP・大移動Ⅱ篇 / SoftBank」
TV
アニメキャラモデリング
TV
通販番組カット制作
TV
バラエティー番組フルCGコーナー制作 他
 

[ Other ]

Events
girlsaward2010」ファッションショー AR用3Dオブジェクトモデリング
AR用3Dオブジェクトモデリング
Events
「プラネタリウム展示映像 / 三菱みなとみらい技術館」カット制作
カット制作
CINEMA
「マクロスフロンティア」カット制作
CINEMA
「オンリーピック」カット制作
CINEMA
「シャカリキ」オープニングムービー制作
PV・VP・展示映像ムービー制作全般

VFXチーム では、
経験豊富なスタッフを中心に
CGを軸として、CM、MV、VP、LIVEなどの
映像の制作、企画、演出、デザインを行っております。

プロジェクトの規模や内容に合わせた最適な制作チームを結成するなど、
無駄のないワークフローを提案し、
お客様のニーズに応えながら
常に現場から生み出されるHotでCoolなアイディアを大事にし、
創り出すクリエイティブに触れた多くの人の
心を揺さぶる 「映像」=「感動」 を追求し提供します。

Mix Inc. VFX+CG REEL

Mix Inc. VFX+CG REEL
左の画像リンクより未公開作品を含む
REEL映像をvimeoページをお借りして
ご用意いたしました。

閲覧をご希望の方はContactより
パスワードをお問い合わせ下さい。

上記未公開作品の閲覧は法人様限定とさせて頂いておりますので、予めご了承下さい。
掲載しております映像は弊社の業務内容と特徴の紹介を目的としております。
ご利用に当たってはLegalをご確認下さい。